Orte in Horvi Horvi ist die Welt, in der unser Zaubergarten liegt. Auf der Landkarte seht ihr die größeren Gebiete. Jedes Gebiet bekommt hier seine eigene Seite. Die Flüster-Quellen – Stimmen im Wasser Zwischen Moos und Felsen entspringen die Flüster-Quellen – drei leuchtende Wasserbecken, deren Stimmen nur im Flüsterton antworten. Die Kristall-Gärten – Geheimnisse unter Glas Am Fuß der Schimmerklippen ruhen drei leuchtende Kuppeln im Eis – still, geheimnisvoll und schön wie gefrorenes Licht. Die vergessene Veranda – Wo das Meer Geschichten erzählt Am Rand von Horvi steht eine alte Veranda ohne Haus – ein stiller Treffpunkt für Reisende, Träumer und alle, die aufs Meer hinausblicken. Das Tontopf-Labyrinth – Wege aus Scherben Ein Labyrinth aus uralten Tonscherben, das lebt, wächst und seine Wege selbst verschiebt – ein Ort für Mutige mit gutem Orientierungssinn. Das Kürbis-Feld – Die wuchernde Grenze von Horvi Ein grünes, wogendes Meer aus Ranken, Blättern und geheimem Leuchten – das Kürbis-Feld ist Horvis lebendige, leuchtende Grenze. Der Nebelwald – Grenze und Geheimnis Ein Ort voller Stille und grauer Schleier – hier sammelt Mini-Wurz Erde, Rosie hört ein fernes Rufen, und Mausi wünscht sich, alle wären schon wieder zuhause. Die Schimmerklippen – Regenbogen im Fels Ein Gebirge aus Eis und Licht, das Besucher hinauswirft, bevor sie zu weit gehen. Die Silberberge – ein metallisches Rätsel Am Rand von Horvi ragen die Silberberge auf – still, schimmernd und voller ungeklärter Fragen. Die Zinkwannen-Bucht – Tor ins Nahe und ins Ferne Eine stille Bucht am Rand von Horvi – hier beginnt jedes Abenteuer, auch wenn es nur ein paar Paddelschläge entfernt liegt. Die unentdeckten Inseln – Namenlos und voller Gerüchte Grüne Hügel im Meer, die jeder sieht, aber niemand wirklich kennt – zwischen Sehnsucht, Stille und einer sprechenden Kokosnuss. ‹ 1 2 3 4 5 ›
Die Flüster-Quellen – Stimmen im Wasser Zwischen Moos und Felsen entspringen die Flüster-Quellen – drei leuchtende Wasserbecken, deren Stimmen nur im Flüsterton antworten.
Die Kristall-Gärten – Geheimnisse unter Glas Am Fuß der Schimmerklippen ruhen drei leuchtende Kuppeln im Eis – still, geheimnisvoll und schön wie gefrorenes Licht.
Die vergessene Veranda – Wo das Meer Geschichten erzählt Am Rand von Horvi steht eine alte Veranda ohne Haus – ein stiller Treffpunkt für Reisende, Träumer und alle, die aufs Meer hinausblicken.
Das Tontopf-Labyrinth – Wege aus Scherben Ein Labyrinth aus uralten Tonscherben, das lebt, wächst und seine Wege selbst verschiebt – ein Ort für Mutige mit gutem Orientierungssinn.
Das Kürbis-Feld – Die wuchernde Grenze von Horvi Ein grünes, wogendes Meer aus Ranken, Blättern und geheimem Leuchten – das Kürbis-Feld ist Horvis lebendige, leuchtende Grenze.
Der Nebelwald – Grenze und Geheimnis Ein Ort voller Stille und grauer Schleier – hier sammelt Mini-Wurz Erde, Rosie hört ein fernes Rufen, und Mausi wünscht sich, alle wären schon wieder zuhause.
Die Schimmerklippen – Regenbogen im Fels Ein Gebirge aus Eis und Licht, das Besucher hinauswirft, bevor sie zu weit gehen.
Die Silberberge – ein metallisches Rätsel Am Rand von Horvi ragen die Silberberge auf – still, schimmernd und voller ungeklärter Fragen.
Die Zinkwannen-Bucht – Tor ins Nahe und ins Ferne Eine stille Bucht am Rand von Horvi – hier beginnt jedes Abenteuer, auch wenn es nur ein paar Paddelschläge entfernt liegt.
Die unentdeckten Inseln – Namenlos und voller Gerüchte Grüne Hügel im Meer, die jeder sieht, aber niemand wirklich kennt – zwischen Sehnsucht, Stille und einer sprechenden Kokosnuss.